Serunya Grand Final Mobile Legends OTN 8 2026, Ajang Prestasi dan Sportivitas Pelajar SMP hingga SMA
Kisah Omjay di JICC Senayan Jakarta
Minggu, 1 November 2026, menjadi hari yang istimewa dalam rangkaian kegiatan Olimpiade TIK dan Informatika Nasional (OTN) ke-8 tahun 2026. Bertempat di Jakarta International Convention Center (JICC), Senayan, Jakarta, para peserta mengikuti pertandingan final E-Sport Mobile Legends tingkat SMP dan SMA/SMK/MA.
Sebagai bagian dari panitia OTN 8, Omjay merasa bangga melihat semangat para pelajar yang bertanding dengan penuh antusias. Mereka datang dari berbagai sekolah dan daerah untuk menunjukkan kemampuan terbaiknya dalam permainan Mobile Legends.
Bagi sebagian orang, E-Sport mungkin hanya dianggap sebagai permainan digital. Namun, melalui OTN 8, kita belajar bahwa permainan digital juga dapat menjadi ruang pendidikan, kreativitas, kerja sama tim, strategi, disiplin, dan sportivitas.
Di balik setiap pertandingan, ada perjuangan para peserta, dukungan guru pembimbing, serta kerja keras panitia yang berusaha menyukseskan kegiatan ini.
Pertandingan Mobile Legends tingkat SMP
Pada jenjang SMP/MTs, pertandingan Grand Final mempertemukan dua tim dari sekolah yang sama, yaitu SMPK Mater Dei Pamulang, Tangerang Selatan, Banten.
Tim yllib familia berhasil meraih Juara 1 setelah mengalahkan Lucky's Family dengan skor 3–1.
Berikut daftar juara E-Sport Mobile Legends tingkat SMP/MTs:
- Juara 1: yllib familia – SMPK Mater Dei Pamulang.
- Juara 2: Lucky's Family – SMPK Mater Dei Pamulang.
- Juara 3: Phelas Esport – SMP PGRI 12 Bogor.
- Juara Harapan 1: SMPN 255 JKT – SMPN 255 Jakarta.
- Juara Harapan 2: PEGOPAT A – SMPN 154 Jakarta.
Keberhasilan yllib familia dan Lucky's Family menunjukkan bahwa satu sekolah dapat memiliki lebih dari satu tim yang mampu bersaing di tingkat nasional.
Omjay memberikan apresiasi kepada seluruh peserta dan guru pembimbing yang telah mendampingi anak-anaknya selama mengikuti kompetisi.
SMA 1 PSKD menjadi juara Mobile Legends tingkat SMA
Persaingan tidak kalah menarik terjadi pada jenjang SMA/SMK/MA.
Pada pertandingan Grand Final, tim SMA 1 PSKD dari Jakarta Pusat berhasil menjadi juara pertama setelah mengalahkan PJ CELESTIX dari SMK Pembangunan Jaya – YAKAPI, Jakarta Selatan.
Pertandingan berakhir dengan skor 3–0 untuk kemenangan SMA 1 PSKD.
Berikut daftar juara E-Sport Mobile Legends tingkat SMA/SMK/MA:
- Juara 1: SMA 1 PSKD – Jakarta Pusat.
- Juara 2: PJ CELESTIX – SMK Pembangunan Jaya – YAKAPI, Jakarta Selatan.
- Juara 3: SMKN 17 JAKARTA – Jakarta Barat.
- Juara Harapan 1: ENEFES – SMA Nurul Fikri Boarding School Serang, Banten.
- Juara Harapan 2: SMADA esport – SMAN 2 Toboali, Bangka Selatan, Kepulauan Bangka Belitung.
Penetapan juara harapan juga mengikuti hasil pertandingan dalam bracket kompetisi. SMADA esport berhasil memperoleh Juara Harapan 2 setelah memenangkan pertandingan langsung 2–0 atas SMA Putra 1 Excellence.
Guru pembimbing turut berperan penting
Di balik keberhasilan para peserta, ada guru pembimbing yang memberikan arahan, dukungan, dan motivasi.
Pada tingkat SMP, Daniel Hamonangan Taribuka, S.Pd. mendampingi dua tim dari SMPK Mater Dei Pamulang.
Guru pembimbing lainnya adalah Muhamad Mauludin Yusuf, S.Sos.I., Luthfi Rahman, S.Pd., dan Roza Yusnita, ST, M.Pd.
Sementara pada tingkat SMA/SMK/MA, terdapat Muhammad Arsyad Al Bantani, S.S., Gr., Achmad Faisal, Nurkholis Aiman, S.Pd., Al Furqon, S.Pd., dan Rizki Fadila, S.Pd.
Omjay mengucapkan terima kasih kepada seluruh guru pembimbing yang telah mendukung peserta didiknya. Pendidikan bukan hanya berlangsung di ruang kelas. Melalui kegiatan kompetisi seperti ini, para siswa juga belajar menghadapi tantangan, mengendalikan emosi, menghargai lawan, dan bekerja sama.
E-Sport bukan sekadar bermain game
Ada pelajaran penting yang dapat kita ambil dari penyelenggaraan lomba Mobile Legends OTN 8.
Teknologi harus dimanfaatkan secara positif. Anak-anak perlu mendapatkan pendampingan agar mampu menggunakan teknologi digital dengan bijak dan bertanggung jawab.
Melalui E-Sport, peserta belajar menyusun strategi, berkomunikasi, mengambil keputusan, dan membangun kekompakan tim. Mereka juga belajar menerima kemenangan dengan rendah hati dan menerima kekalahan dengan lapang dada.
Inilah nilai pendidikan yang ingin kita bangun melalui OTN 8.
Omjay percaya bahwa generasi muda Indonesia harus mampu menjadi pengguna teknologi sekaligus pencipta inovasi. Jangan hanya menjadi penonton perkembangan teknologi, tetapi jadilah generasi yang mampu berkarya dan memberikan manfaat bagi masyarakat.
Catatan perjalanan Omjay di OTN 8
Mengikuti kegiatan OTN 8 di JICC Senayan memberikan pengalaman yang sangat berharga bagi Omjay.
Ada banyak cerita, perjuangan, dan dinamika yang terjadi selama penyelenggaraan kegiatan. Mulai dari persiapan lomba, kedatangan peserta, pelaksanaan pertandingan, hingga pengumuman para pemenang.
Semua itu menjadi bagian dari perjalanan panjang dalam membangun pendidikan berbasis teknologi dan informatika di Indonesia.
Omjay menyadari bahwa sebuah kompetisi tidak hanya dinilai dari siapa yang menjadi juara. Lebih dari itu, keberhasilan kegiatan juga terlihat dari pengalaman belajar yang diperoleh peserta, kebersamaan, serta semangat untuk terus berkembang.
Selamat kepada seluruh pemenang lomba E-Sport Mobile Legends OTN 8 2026 tingkat SMP dan SMA/SMK/MA.
Bagi peserta yang belum berhasil meraih juara, jangan pernah berhenti belajar dan berlatih. Kesempatan untuk menjadi lebih baik selalu terbuka.
Terima kasih kepada seluruh panitia, dewan juri, guru pembimbing, sekolah, orang tua, dan peserta yang telah menjadi bagian dari kegiatan ini.
Menang bukanlah satu-satunya tujuan. Belajar, berjuang, berkarya, dan menjunjung tinggi sportivitas jauh lebih bermakna.
Salam Blogger Persahabatan.
Salam literasi dari Omjay.
Menulislah dengan hati, karena setiap pengalaman memiliki cerita yang layak dibagikan.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar
Silahkan memberikan komentar pada blog ini, dan mohon untuk menggunakan bahasa Indonesia yang baik dan yang benar.